021.行为型模式_观察者模式

1 概述

又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。

在观察者模式中有如下角色:

  • Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
  • ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
  • Observer:抽象观察者,是观察者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
  • ConcrereObserver:具体观察者,实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。

2 例子

订阅新闻,新闻有更新,订阅者就会收到通知。

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//观察者
public interface Observer {
void update(String msg);
}
//具体观察者
public class User implements Observer {
private String name;

public User(String name) {
this.name = name;
}

@Override
public void update(String msg) {
System.out.println("尊敬的" + name + ":" + msg);
}
}

//抽象被观察者
public interface Subject {
//增加订阅者
void attach(Observer observer);

//删除订阅者
void detach(Observer observer);

//通知订阅者更新消息
void notify(String message);
}

//具体被观察者
public class SubscriptionSubject implements Subject {

private List<Observer> users = new ArrayList<>();

@Override
public void attach(Observer observer) {
users.add(observer);
}

@Override
public void detach(Observer observer) {
users.remove(observer);
}

@Override
public void notify(String message) {
//通知给订阅者
for (Observer observer : users) {
observer.update(message);
}
}
}

//客户端
public class TestClient {
public static void main(String[] args) {
final User aa = new User("AA");
final User bb = new User("BB");

final SubscriptionSubject subscriptionSubject = new SubscriptionSubject();
subscriptionSubject.attach(aa);
subscriptionSubject.attach(bb);

subscriptionSubject.notify("订阅更新了");
}
}

3 优缺点

优点:

  • 降低了目标与观察者之间的耦合关系,两者之间是抽象耦合关系。
  • 被观察者发送通知,所有注册的观察者都会收到信息 - 可以实现广播机制

缺点:

  • 如果观察者非常多的话,那么所有的观察者收到被观察者发送的通知会耗时
  • 如果被观察者有循环依赖的话,那么被观察者发送通知会使观察者循环调用,会导致系统崩溃